從外包專業戶到“無主之地” Gearbox的傳奇之路

雪原白狼
2019-08-20 17:11:35 瀏覽:0 0

  電子游戲產業自上個世紀在一臺顯像管屏幕上誕生以來已經度過了悠悠幾十載。這幾十年里,既誕生了無數刷新行業上限的佳作,也隨之出現了一個新興的崗位:游戲制作人。而這些游戲制作人就和隔壁影視行業一樣,并非都是謙和儒雅的紳士高知。比如,《獵天使魔女》的制作人神谷英樹,一旦發起火來,就可能會向令其“不爽”的玩家口吐芬芳;《忍者龍劍傳》的制作人板垣伴信,在點評《鐵拳》與《鬼泣》等游戲時,也會直接化身為“豌豆射手”,留下顆顆語言的子彈。像這樣的例子,在電子游戲行業并不少見。

  在眾多歐美開發商中,也有不少狂放不羈的“嘴臭”制作人,但他們與Gearbox工作室的老大Randy Pitchford相比,或許還是略遜了一籌。Randy不僅會在Twitter上言談無忌,甚至還會在北美的高端雜志《Wired》中“小嘴抹蜜,口吐芬芳”,時常噴出Fxxk,Sxxx等不雅詞匯。不過,臨近知命之年的Randy和他的工作室Gearbox,在常人眼里卻有著許多或有趣,或坎坷的奇聞軼事。

ó???D???

頂級魔術大師

  Randy出生于一個相對富裕的家庭里,他的父親在當時的高新技術行業工作,為一些代理商制作高科技的設備。在Randy五歲的時候,他的父親為家里面購置了一臺家用計算機,這使得他有機會接觸到電子游戲。隨著Randy對游戲的興趣越來越濃厚,他的父親趁Randy七歲的時候,專門配備了一臺新的電腦,供他使用。

  孩提時代,Randy非常喜歡一款名為《洞穴探險》(Colossal Cave Adventure)的文字冒險類游戲,這對他以后步入游戲行業,有著十分重要的影響。在Randy十一二歲的時候,他就曾按照《洞穴冒險》的編程概念,并結合了一些自己的想法,用BASIC語言獨立編制了一款擁有16個房間功能的文字冒險類游戲。

ó???D???
DOS上的文字冒險游戲《洞穴探險》

  或許看到這里,很多人都會覺得Randy會堅持在游戲設計師的道路上一直走下去,但Randy卻又突然愛上了魔術。在他年幼的時候,叔祖母曾為小Randy講述過他的叔祖父Richard Valentine Pitchford,這位魔術大師的故事。盡管這位被稱為Cardini的魔術大師在Randy兩歲的時候就逝世了,但叔祖母帶他回憶魔術表演的時候,強烈激起了Randy想要學習魔術的動力。

ó???D???
知名魔術大師Cardini

  Randy作為魔術師的第一份工作是在一家即將開業的魔術俱樂部里,在面試的過程中,Randy表演了一些技巧,結果當天就收到了俱樂部老板的Offer。在加利福尼亞大學求學的那段日子里,他為了補貼自己在學校的生活費用,去好萊塢做過很多專業的魔術表演,以至于后來成為了好萊塢大道魔術城堡中的一員,躋身于全世界頂尖級魔術師的行列。直到現在,身為游戲制作人的Randy,家中仍處處洋溢著魔術的氣息。

ó???D???
Randy也如愿以償地成為了魔術大師

從程序員到Gearbox的老板

  Randy曾在一次采訪中表示,他對游戲的熱愛其實更甚于魔術,所以從加利福尼亞大學畢業之后,他就開始在社會上尋找電子游戲相關的工作。直到有一天,Randy收到了一份來自3D Realms公司的Offer。入職之后,公司為其安排了一份開發《毀滅公爵3D:核子風暴》的工作,Randy不負所望,獨立完成了第四章劇情的關卡設計。此外,在3D Realms任職期間,他還參與過開發《影子武士》的相關工作,以及一些雜活兒。

ó???D???

  正值全盛時期的3D Realms,在開發完名利雙收的《毀滅公爵3D》后,決定制作一款劃時代的游戲《永遠的毀滅公爵》,但此時的Randy覺察到這個餅實在是太大了,以3D Realms的實力可能真的難做好。于是,他開始思索是否要離開3D Realms這家公司,以及那位老朋友“公爵大人”。

ó???D???

  也就是在這時,他得知部分離開3D Realms的員工于1997年創建了一家名為Rebel Boat Rocker的工作室。于是在同年5月,Randy毅然決然離開了3D Realms,并加入了Rebel Boat Rocker。值得慶幸的是,這家公司在成立之后很快就有了第一份訂單,來自EA投資的FPS類游戲《Prax War》。然而好景不長,在開發《Prax War》的過程中,EA中途撤去了對該項目的資金支持,失去資金來源的Rebel Boat Rocker也只能隨之解散。

ó???D???

  1999年2月16日,又一次成為自由身的Randy與曾共事于3D Realms的同事Brian Martel,曾就職于貝塞斯達的Montgomery,以及其他兩位來自Rebel Boat Rocker的同事成立了Gearbox這家全新的公司。在Gearbox成立之初,3D Realms的經歷與《Prax War》的失敗,讓這些元老們意識到,如果Gearbox想要按自己的心意完成一款極具創意的3A大作,不僅需要充裕的資金,而且還要盡可能地排除投資商的干涉。

ó???D???

更多相關資訊請關注:無主之地3專區

1 2 3 下一頁
友情提示:支持鍵盤左右鍵“← →”翻頁
人點贊
0人訂閱
知識的深度和銳度是一種力量。
30天
從外包專業戶到“無主之地” Gearbox的傳奇之路https://imgs.gamersky.com/pic/2019/20190816_lcp_438_3.jpg
香港红姐平码规律